am einfachsten geht das mit der Payware Instant Scenery von Flight1 die Objekte die man in seiner Scenerie einbauen möchte müssen zuerst in der Scenerybibliothek aktiviert werden. Dann kann man Kinderleicht seine eigene Scenerie erstellen oder umbauen. Viel Spaß grüße Malte
Grundsätzlich sind die Dateien in dem Format Extended Bitmap DXT3 zum bearbeiten musst du sie in 24 Bit Image ändern. Nicht vergessen nach dem bearbeiten wieder in Extended Bitmap DXT3 zurück kompilieren. have fun
ja es ist Möglich mit FSDS auch Objekte für den FSX zu erstellen. Wenn die Bgl erstellt wurde ist es hinterher möglich diese mit Instant Scenery für den FSX zu kompilieren. grüße Malte